3DS Max Mimari
3D STUDIO MAX MİMARİ GÖRSELLEŞTİRME KURSU MÜFREDATI 
Bilgisayar destekli tasarım & görselleştirme kursu süresi boyunca eğitimi verilecek olan yazılımlar:
1. Autocad 3D
2. 3d Studio MAX
3. Adobe Photoshop
4. Adobe Premiere
GERÇEK MEKAN KAVRAMLARI
- Bilginin sayısallaştırılması
- Mekan, Zaman, hareket, göreceli mekan
- Sonsuzluk ve limit
- Işık, renk, gölge
- Yüzey, kütle
- Ölçü, çizim, ölçek, model, simülasyon
- Görme, paralel ve kaçışlı perspektif
|
Kursiyer Çalışmaları
|
 |
|
Dursun Demirci
Mob. Dek. Öğrenci
|
 |
|
Erol Koç
Mob. Dek.Öğrenci
|
 |
|
Şebnem Tasmimi
Mimar
|
 |
|
Hazal Atak
Şehir ve Bölge Plancısı
|
 |
|
Dilek Çil
Mimar
|
|
Diğer çalışmalar
|
SANAL MEKAN KAVRAMLARI
- Sanal mekan (gerçek mekan simülasyonu olarak sanal mekan)
- Vektörel Grafikler
- Raster Grafikler
- Yüzey, kütle, boşluk, doku, ışık, renk, gölge, şeffaflık gibi gerçek dünya efektlerinin
sanal mekanda var oluş biçimleri ve ilgili sayısal parametreler)
- Sayısallaştırma
- Göreceli mekan, koordinat sistemi, göreceli koordinat sistemi
* Kurs başlangıcında kursiyerlerin AutoCAD ortamında iki boyutlu çizim ile ilgili
yeterli bilgiye sahip oldukları varsayılacaktır.
1)AUTOCAD® 3D UYGULAMALARI
1.1: Şekiller
1.2: Şekillerle çalışma
1.3: Autocad yüzey modelleme
1.4: Basit yapı elemanlarının modellenmesine örnekler (kapı pencere)
2)GİRİŞ
2.1: 3ds Max® kullanıcı arayüzü
2.2: Görünüşlerin ve arayüzün kullanımı klavye kısayolları ve kişiselleştirme
2.3: 3ds max® ile çalısacağımız dosya tipleri export/ımport/save komutları
2.4: 2 ve 3 boyutlu çalışma ve 3 boyutlu mekan algısı
3)NESNELER
3.1: 3ds Max®’in nesne algoritması: nokta,çizgi,yüzey,kütle,vertex,mesh kavramlarına giriş
3.2: Nesne oluşturma
3.3: Nesnelerle çalışma
4)MODIFIER MENÜSÜ
3.1. Modıfıer menüsü komutları
5)POLY MODELLEME
5.1: Sınırlar, şekiller, nesneler
5.2: Polygon şekiller, vertexler
5.3: Polymesh, soft selectıon, subdıvısıon surface seçimleri
5.4: Yüzey dönüştürücü
5.5: 3ds max®’de arazi ve yol modellemesi
6)KAPLAMALAR
6.1: Nesnlerde kaplama yöntemleri
6.2: Mimari kaplama yöntemleri
7)RENDER
7.1: Perspektif:cinsleri ve perspektif çizme/kaçışlı izometrik paralel ve plan perspektifler
7.2: Fotoğraf:temel fotoğrafçılık bilgisi, mimari fotoğraflama(kadraj ve kompozisyon oluşturma) mimari mekanı perspektif ile anlatmak
7.3: Işık:ışık renkler ve gölge bilgisi
7.4: Vektörel grafiklerin anlatımı
7.5: Temel pc donanım bilgisi. bilgisayarı hız için etkili kullanma ipuçları
7.6: Render menusu render alma yöntemleri(motorlar)
7.7: V-Ray eğitimi
7.8: Photoshop/rpc/piranesi ile sahneyi tamamlama yöntemleri
7.9: Photoshop ile render düzenlemesi ve baskıya hazırlama
8)ANİMASYON
8.1: Animasyon oluşturma
8.2 Mimari mekanı animasyon ile anlatmak
8.3: Animasyon kontrolleri
8.4: Animasyon render’ı almak
6.5: Adobe premıere® ile animasyonun düzenlenmesi montaj ve seslendirme
Kursiyerlere 3dMax Genel ve Mimari Görselleştirme kursları içerisinde 3dsMax, Photoshop, Autocad-3d ve Adobe Premiere programlarının tanımı yapılarak, temel çizim komutlarından başlayarak kişinin öncelikle bu programlar üzerindeki hakimiyeti geliştirilmeye çalışılacaktır. 3d Max Genel ve Mimari Görselleştirme Kursu sonunda kursiyerlerin yetkinliği de final projesi adı altında test edilecektir.
TOPLAM SÜRE 100 SAAT
3D MAX MİMARİ GÖRSELLEŞTİRME KURSU BAŞLAMA TARİHİ VE SAATLERİ
|
Program
|
Ders Günleri
|
Ders Saatleri
|
Başlama Tarihleri
|
Bitiş Tarihleri
|
|
3DS Max Mimari Görselleştirme
|
Pzrt.-Çrş-Cuma
|
18:30-21:30
|
07.04.2010
|
28.06.2010
|
|
yüzde 30 indirimli 3DS Max Mimari Görselleştirme
|
Cmt.-Pazar
|
09:30-13:30 |
08.05.2010 |
24.07.2010 |
3D MAX MİMARİ GÖRSELLEŞTİRME KURSU ÜCRET LİSTESİ
|
Toplam Süre
|
Peşin
|
1 +1
|
1+2
|
1+3
|
1+4
|
1+5
|
1+6
|
1+7
|
|
100 Saat
|
1200 YTL
|
1220 YTL
|
1240 YTL
|
1260 YTL
|
1280 YTL
|
1300 YTL
|
1320 YTL
|
1340 YTL
|
|